Guía para anfitriones
Un juego de misterio imprimible convierte una reunión normal en una noche de detectives: papeles sobre la mesa, teorías cruzadas y un sobre cerrado que nadie puede abrir hasta el final. Así la preparas en seis pasos.
Cada caso es independiente y se juega de 2 a 6 personas, en equipo. Primero piensa quiénes van a jugar:
Si la reunión cae en una fecha especial, aprovéchala: Noche de Muertos es ideal para Día de Muertos o Halloween, y El billete de Nochebuena para las fiestas de diciembre.
Cada caso trae invitaciones para imprimir y completar a mano, y una versión para mandar por WhatsApp o Instagram que creas en un minuto. Ponle fecha y hora, y avisa que la noche dura unas dos horas.
Cuando pagas, recibes los PDF al instante en tu correo. El expediente está en tamaño Carta; si tu impresora usa A4, elige «ajustar a la página». Hay una versión a color y otra de ahorro de tinta, y si no tienes impresora, cualquier centro de copiado te lo imprime.
El Kit del anfitrión de cada caso trae ideas para ambientar la noche, como recetas de bebidas y botanas, tarjetas o credenciales. Para Día de Muertos, por ejemplo, incluye champurrado, café de olla, chocolate y agua de jamaica.
No hay tablero ni dados, y nadie tiene que hacer de narrador: todos investigan a la vez. Repartan los documentos, lean las declaraciones en voz alta, crucen horarios y armen la línea de tiempo hasta encontrar lo que no cuadra.
Cuando estén listos, completen la hoja de acusación: quién fue, cómo, por qué y tres pruebas. Solo entonces abren el sobre de solución, leen qué pasó y suman su puntaje sobre 11. Al final, entrega los diplomas del kit a quienes resolvieron el caso.
Elige tu caso
Tres casos · desde 18 años
Un hotel de montaña, un tren nocturno y una casa en la sierra durante una tormenta.
Ver los casosTres casos · desde 14 años
Día de Muertos, una Nochebuena y la gala de un museo. Sin sangre ni imágenes fuertes.
Ver los casosUS$19 cada caso, o US$45 por los tres de una misma fila. Descarga inmediata.
Preguntas frecuentes
No. Nadie hace de narrador y el anfitrión también juega. La solución está en un sobre aparte que se abre al final.
No. Es un PDF que descargas en cuanto pagas y lo imprimes en tu casa o en un centro de copiado. No se envía nada por correo.
Entre 90 y 120 minutos para un grupo que lo juega por primera vez. Si tu grupo se atasca, las ayudas permiten avanzar sin arruinar el final.
Sí. Todos los casos se juegan de 2 a 6 personas, y los casos para jugar entre amigos también sirven como plan de cita en casa.